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村庄,能够见到的是十几间崭新的民房,不时有登记注册的村庄居民
住,村庄的人
迎来了新的增长。
不仅如此,因为地理位置绝佳,不远
有着市场和店铺,使得附近的满意提升的很快,简陋民房提升到了普通民房,能够容纳的人
也提升到了10。
领地。
在半空中骤然停滞,他浑
被圣光包围,圣印当空,几
耀
无比的光芒
了
来。
不屈源泉!
典雅民房是升级村庄中心以后
现的新的升级,能够容纳人
15,需要提供
源,
,衣
,工作四样,满意达到60。
玛斯克低声念诵,
白
的力量裹住他的
,折断的手臂急速的回复,跌至100万以下的生命暴涨到200万以上,帝释天见到这副景象也是
兴非常“哼哼,这回你们有难了!
村庄的人
上限提升到了1000以上,平白多
了300人
空间和税收。
村庄外围,第二
栅栏被营建起来,双层结构,防御效果更加的优秀,
合建筑技术的生命
化,
低地势的视野
化,栅栏居
临下,优势明显。
由此可见,《国度》这个游戏十分复杂,想要玩好不是这么容易的,有不少的
校以《国度》为研究课题,
行了大量的系统调查,建笼学模型。
典雅民房和普通民房的差别是5人
,但是两者的税收是截然不同的,如果说简陋民房的税收是1,普通民房的税收是3,典雅民房的税收是6。
接下来还需要保证的有酒
,教育,法律,宗教,娱乐等,如果不是风暴之神塔洛斯这样邪恶神明,以暴政统治居民,正常的玩家都需要尽可能的让领地的满意达到50以上。
类似店铺和市场也有升级的设定,
据不同的用途分化
不同的升级建筑,例如装备店分化为武
店,防
店,
店,武
店分化为剑类武
店,斧类武
店,弓类武
店,防
店分化为板甲店,
甲店,市场可能分化为
隶市场,
兽市场,杂
市场,小小的空间因为商品
类的增多必将要导致变化。
还预留了足够的空间给裁
店和公会,裁
店能够提供衣
,公会能够提供工作,能够让居民的满意继续提升,达到了可以升级典雅民房的条件。
民房升级代表的居民的富足,居民的工作效率的提升,居民的等级的提升,越是
等级的民房和宅邸,能够提供的税收越是
,4级上层民房的税收是12,5级华丽民房的税收是20,大领主的证明的变态在于,原本需要在各地建设大量的保证供应的建筑,现在全都降低了需求,目前领地内几乎消灭了简陋民房的存在,除了靠近野兽巢
的,整天噪声騒扰的,全都升级到了普通民房。