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第416章沙盒游戏(2/2)

玩家可以在游戏之前,需要创建一个新的人,然后降生到某个势力之中,既可以选择十大人族势力之一,也可以是某个异族势力,这样各个族的玩家,都能够畅意玩游戏。

如果要苏耀文自己编写沙盒游戏,自然是难如登天,但有了小米的帮助,难度就下降了很多。他只需要提供一个大致的方向,以及相关的设定,其余的自然有小米行补充。况且超级电脑里面就储存有侠盗车手这款游戏,只要行修改,就可以成为新的游戏。

这款游戏的元素非常多,既有经营势力,还能提升实力,战斗方面的设计也很,自由度非常,跟真的世界几无分别。之所以能够到这个程度,自然是得益于小米大的运算能力,研发新的游戏引擎,增加游戏里面的智能,使得游戏更加真实。

游戏的背景,自然是一个大型的城市,如果没有人互动,游戏的特肯定会差几个档次。照苏耀文的构思,首先就要设计一个大型的中立城市,以人族为主要生灵,其中细分成十多个实力不等的势力,然后其他族分布在城市里面的各个角落,也形成各自的势力。

苏耀文有信心,沙盒游戏的推,肯定会让大家前一亮。

整个游戏的主线只有一个,那就是称霸整个中立城市,征服其余的势力。想要完成主线任务,方法非常多,暴一的就是攻,通过积聚实力,直接杀过去。如果是一些实力差的势力,还可以搞暗杀。

可以创造事来改变改造世界。

三大游戏研发团队虽然实力不错,但沙盒游戏还不是他们能够来的,或许他们之中有人想到了这游戏类型,不过他们的技术还没有达到相应的要求,所以苏耀文也不用担心,这款游戏发售之后,短时间之内会被那些游戏研发团队山寨来。

就好像侠盗飞车系列,玩家扮演的角,其实就是里面的一个帮派成员。撇开游戏的主线,玩家可以控制着自己的角,在游戏的城市当中,展开各自由的行动,既能维护正义,也可以化邪恶。

只要你想得到的行为,你都可以去尝试,也不会限制你的任何行动,即使是内心中的黑暗思想,也可以在游戏当中实现。沙盒游戏的卖就是自由度,凡是玩过这类游戏的人,几乎都会迷上。

当然了,玩家也可以经营自己的势力,赚取到足够的灵石后,招聘大量的打手,让他们冲锋陷阵。又或者是收买其他势力的内人员,让他们卖自己的老大,方法非常多,也很有趣。

依靠小米的能力,只用了一晚上的时间,沙盒游戏的形就好了,苏耀文试玩了几遍,提分修改意见后,基本上便完工了。只要添加相应的故事,再大量支线内容,加上一些特殊互动,然后好后期工和音效等等工作,这款游戏就可以正式上市。

苏耀文记得自己刚刚玩的时候,尝试过很多荒谬的行为,而这自由度的游戏,却不会行限制,玩起来真的很带。他试过抢消防车,然后在路上横冲直撞。也试过躲在警察局的厕所,把小便的警察放倒,抢走枪后在警察局大开杀戒。

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